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Test : Gran Turismo sur PSP

Gran Turismo sur PSP est le premier opus de la franchise sur console portable. Annoncé depuis quelques années déjà et donc attendu depuis par les fans de la série, le jeu est finalement sorti en septembre 2009. Voyons voir un peu ce qu’il y a sous le capot.

Côté graphisme c’est une très bonne surprise. N’oublions pas que nous sommes sur une console portable, mais le jeu est relativement bien fait. Les différents véhicules sont bien modélisés, mais manque quand même de vie. Une chose surement du à la sensation de vitesse qui est absente. Le jeu possède un aliasing assez important, mais qui une fois que l’on est prit dans la course ne se voit même plus (pour moi en tout cas).
Lors de la conduite, vous avez bien évidemment le choix entre 4 vues différentes.

Niveau gameplay vous retrouverez le même que celle qui à fait le succès de la série. Conduire comme dans un Burnout ne permettra pas d’aller bien loin, il faut adapter sa conduite à différents facteurs (vitesse, forme du virage). Les débutants pourront utiliser différentes aides pour acquérir une bonne expérience de conduite et ainsi devenir des dieux du volant.
Malheureusement durant une course il n’y a que quatre véhicules sur la piste, ce qui enlève un certain challenge je trouve.

La durée de vie du jeu ne dépendra que de vous. Étant donné l’absence d’un mode carrière, vous pourrez vous contenter d’un mode solo et d’un mode défis.
Le mode solo permet de jouer simplement des courses en choisissant parmi 3 modes de jeux (contre-la-montre, course simple ou drift) sur le circuit de votre choix avec le véhicule de votre choix. À chaque course terminée, le calendrier avancera d’une journée.
Le mode défis est l’équivalent des permis, mais sans permis à la clé. Une centaine d’épreuves de conduites sont proposés et a chaque fin d’épreuve vous pourrez remportez un trophée en or, argent, bronze ou rien du tout.
Jouer à ces deux modes permet de collecter de l’argent qui servira à acheter des voitures parmi une impressionnante collection (800 véhicules).

Dernier point noir, surement celui qui m’a le plus gêné : les chargements. Ils sont trop nombreux et trop longs avant les courses. J’ai vraiment l’impression d’avoir plus vu le logos du jeu pendant les chargements que joué réellement.
C’est surement le prix à payer pour avoir un jeu avec des graphismes à la hauteur, mais c’est dommage.
Notez que j’ai joué sur la version UMD, peut être que le jeu en version dématérialiser n’a pas ce problème ou à une amplitude moindre.

Les plus grands fans de la série verront surement un bon jeu puisqu’il reprend habilement les points forts du gameplay de ses grands frères, mais l’absence totale de carrière rebutera certainement les néophytes du genre.

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  1. AVosManettes on Wednesday 13, 2010

    Je l’ai essayé très peu de temps au Micromania Games Show, et c’est un vraiment un beau jeu PSP.

  2. [...] This post was mentioned on Twitter by Gammunity, Ketchup Mayo. Ketchup Mayo said: Share : Test : Gran Turismo sur PSP http://icio.us/taeaog [...]